分类: 随记

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从零开始的Godot游戏开发日记(一)
一年以来游玩跑团、桌游以及电子游戏的过程中,积累了不少跑团流程、桌游设计与游戏开发的琐碎灵感。许多灵感堪称天马行空,但也有一些存在孵化的可能性。作为一名非科班出身,并且对编程、美术、音乐等领域都涉猎有…
个人博客搭建经验
本文是我对个人博客建立的经验总结,内容可能有不周到或不严谨之处,如有谬误还望指出,感谢各位。 搭载博客的服务器基于ubuntu22.04环境,最初用途是用于搭建跑团网站。出于充分利用服务器资源的考量,…