观前提醒
角色卡和相关内容有待更新。目前还是未去除掷骰部分和OOC部分的raw log,由于是一日短团,所以短期内没有加工熟log的计划,观看时可酌情代入~
感谢PL们的大力支持和rp!
模组总结
由于破浪是个one shot短模组,就不计划另开贴评价了,附在LOG处。
破浪是一个相当优质的招新模组,就我个人备团和跑团的经验来看,其适配度不亚于经典新手模组:奥塔里的麻烦。总的来说,破浪的五级开卡可以使新PL毫无顾忌地体验到PF2E的BD快感。同时比起一级开卡,PL的战术和探索选择也会多很多。尽管新PL可能不一定会想到那么多行动,但DM仍然可以通过循循善诱来促成PL达成某些行动,从而提升正反馈。破浪的战斗难度设置的相对四平八稳,虽没有什么新意,但已经足够让新PL花上一番功夫应对了——对于不选用预设卡而自行车卡的PL,最终战斗可能还有些难缠。
除此之外,破浪的预设卡设计也相当优秀,可以说兼顾了画风和职业特色。我个人认为破浪也非常适合略加修改,作为网团PL用来磨合的模组。破浪五级开卡外加开放式结局的设计可以很好地衔接大多数AP的剧情。经过修改,很适合作为开胃小菜来使DM和PL认识彼此、熟悉彼此或者磨合不上提前end。
总之,破浪的短团体验还是相当不错的,不亚于奥塔里的麻烦及一众one shot模组,值得一试。
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